Age of Sigmar: Sylvaneth #1

Age of Sigmar: Sylvaneth #1

Por fin, los exámenes han terminado y las navidades (época de mucho trabajo en mi empresa) también. Puedo empezar con mis Sylvaneth para la escalada de Age of Sigmar y hoy empezaré explicando qué voy a pintar en estos primeros meses. Al ser los Sylvaneth un ejército completamente nuevo para mí, he decidido empezar por lo más lógico: un Start Collecting a un precio bajo y que me permita disponer desde el principio de una unidad de línea y algunos extras. El Start Collecting Sylvaneth cuesta 65€ en Games Workshop y unos 55€ en otras tiendas, e incluye: 16 dríades (Unidad de línea) 1 Branchwych (Líder) 1 Treelord/Durthu/Ancient (Behemoth/Líder) El Start Collecting es un ahorro brutal con respecto a comprar las 3 cositas sueltas, pero hay un dato extraño, vienen 16 dríades. Y es raro porque el tamaño de la unidad debe ser múltiplo de 10, por lo tanto sobran 6 si llevo 10 o me faltan 4 si llevo 20 en la unidad :(. Si compro otra caja de dríades tendría 32, por lo que podría llevar 3 unidades de 10 dríades. Bueno, habrá que pensarlo… Lo lógico sería continuar con esa otra caja de dríades para tener las 2 unidades de línea mínimas para partidas de 1000 puntos, pero como vamos a empezar por 500 puntos y me apetecía pintar una unidad un pelín más ‘acojonadora’, he decidido comprar una caja de Kurnoth Hunters. Ale, queda pensado. Las primeras partidas que vamos a jugar serán, más o menos, a 500 puntos, así que si meto en la lista el hombre árbol (cualquier modelo de los 3) los puntos...
Age of Sigmar: Stormcast Eternals #1

Age of Sigmar: Stormcast Eternals #1

Uno de los principales motivos por los que un ejército no llega nunca a tocar una mesa de juego (al menos en mi caso) es la falta de planificación. Por propia experiencia puedo nombrar una interminable lista de proyectos sin acabar que descansan en alguna estantería o armario de mi casa. Por suerte, después de tanto tiempo en el hobby, aprendes que la constancia y una buena planificación, lo hace todo muuucho más fácil. Aprovechando que tengo listo mi plan de pintura para esta campaña, voy a escribir sobre algunos pasos que sigo para poder acabar lo que empiezo. Empieza un nuevo proyecto con un objetivo en mente Ya sea solo por ver unas pocas miniaturas en una vitrina, por acudir a un torneo concreto, o por jugar una partida con amigos en una fecha señalada, una de las cosas que más me ayuda a organizarme es tener un objetivo para una fecha límite. En este caso, participar en una campaña como esta, es ideal para marcarte objetivos… de hecho ¡¡ya vienen marcados!!. Mi objetivo al apuntarme a la campaña (aparte de disfrutar del hobby con amigos) es claro: QUIERO PINTAR MI EJÉRCITO DE STORMCAST ESTE AÑO. ¡¡Así que mi plazo es 1 año y mi objetivo 2000 puntos pintados!!. Pinta algo que de verdad te guste El impulso inicial para venirte arriba con un nuevo proyecto es realmente fácil de conseguir. Normalmente viene en forma de nuevas miniaturas que se acaban de poner a la venta, una lista de ejército que ha ganado un torneo, etc. Lo que he aprendido en este tiempo, es que ese impulso inicial, tiende a diluirse...
Stug III para el curso de Weathering GoblinTrader

Stug III para el curso de Weathering GoblinTrader

Mañana domingo 18 es el curso de pintura que impartiremos en GoblinTrader Madrid Sur. Trataremos las técnicas de weathering (ensuciado) en general: lavados, desconchones, óxido en superficies planas, escurridos de suciedad, cadenas, etc. El tanque que utilizaremos para mostrar estas técnicas de ensuciado será un Stug III que Rubicon Models nos ha cedido para el curso. Como teníamos que llevarlo pintado para que Rubén no perdiera tiempo con ello, hemos decidido pintarlo en un Dunkelgelb básico con iluminación panelada o modulación. Se han utilizado los colores AK-006, AK-007 y AK-008 de AK Interactive tirados con aerógrafo. Para la imprimación de las cadenas, que luego serán ensuciadas con lavados y pigmentos, se ha utilizado Vallejo Panzer Aces 304. Mañana os informaremos sobre el resultado del curso, con diversas fotografías de los vehículos que pintarán los alumnos y este Stug III ya terminado y guarreado. Habrá de todo, incluso vehículos de ciencia ficción del universo de Warhammer 40k… ¡no os lo perdáis! Si quieres saber más sobre técnicas de iluminación en vehículos, puedes ver los documentos que publicamos en PDF hace tiempo a continuación: http://modelbrush.com/document-lighting-styles-in-tanks-ii-panzer/ Share:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Twitter (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Google+ (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para imprimir (Se abre en una ventana...
Mordheim – Witch Hunters, an update!

Mordheim – Witch Hunters, an update!

The Mordheim Campaign I’m playing in Joensuu is ongoing. After a dozen of games, my warband starts to be a hard opponent (of course, depending on the dice). Fortunately, Wichthunters warband can be formed by maximum 12 miniatures, so I don’t have excuse to completly paint it! With these models I have tried to simulate a dark enviroment…a classical Mordheim atmosphere! I have painted almost all miniatures during my Holidays in Spain, excepting three zealots. I will hopefully paint these three guys in the following weeks. To paint these models I decided to simulate a dark and dirty atmosphere. The idea was to represent the real conditions of Mordheim after the impact (and before, right!), a ruined and pestilent city.  To achieve this goal I have used an wide brownish color palette, where chocolate brown from Vallejo plays a key role. Basically, I have mix every color with chocolate brown to get a dark tone. I specially like faces, because I was afraid of this point. I have changed my classical recipe for skin (tan and dwarf sking from Vallejo Game Color). Instead of tan I have used beige brown such as base color, and then I have worked on lightings with Dwarf Skin, and finally, golden yellow. To remark the shadow areas I have applied a thin layer of chocolate brown (yeah, once more!). On the other hand, Angusin discovered me an amazing color from Citadel: Blood for the Blood God. An AMAZING color. I cannot use a different word to define this jar. The glosiness and texture is amazing. Finally, here you can see a couple of...
Dropzone Commander – Magnetizing PHR Triton

Dropzone Commander – Magnetizing PHR Triton

Hi guys! Rubén and I are starting with Dropzone Commander. While waiting for the new faction starter sets, I’m going to start magnetizing the Tritons. Our friends from Goblintrader gave us two rulebooks last week. We liked the game so much that we decided to start playing and buy a couple of starter sets from the new plastic range: PHR and The Resistance. Starting with the two Triton ships, I’m going to magnetize all of the aerial units: the bases, the extra weapons, the couplings to transport vehicles, etc. The first step was glueing the Hawk Widgets to the bases. I know that these pieces are usually glued to the bottom of the ships, but in this case they were used to place 2mm magnets inside them. Great! I put one 2mm magnet in each side of the transparent rods: With these first steps, the stand is ready. As you can see, the little Hawk Widgets at the bottom will do a great work bearing the weight of the ship. This will be impossible with the magnets only. The Triton ships have the option to upgrade them with Twin RX-20 Miniguns. With those miniguns, the Tritons gain some gun-power, as their main role is serving as light transports. As I’m not sure if the miniguns are great for every list, I decided to magnetize them to allow me to use them or not. I cut a little slice slice of resin (2mm more or less) in each gun support, the part that inserts in the ships wings: I simply glued 2mm magnets in the holes: I drilled two holes...
Eleven Tree Designs Tudor House 15mm – Building

Eleven Tree Designs Tudor House 15mm – Building

We have in our hands three 15mm houses from Eleven Tree Designs, an UK based company who manufactures 10mm, 15mm and 28mm buildings and other wargaming accesories. Lets build one of them! These Tudor Houses are perfect for the historical period between the XIV and XVII centuries. Also, they’re perfect for fantasy games (we’re using them for that) or for pirate wargames. Eleven Tree Designs also sells these houses in 28mm, so they’ll be perfect for Mordheim. The houses comes in a zip plastic bag, inside a bubble envelope. Not a single piece broken or damaged: Opening the bag will reveal one of the first surprises: the textured walls. Eleven Tree Designs work with a laser cutting machine, cutting MDF (Medium Density Fibreboard), as many other companies. But, in this case, the details achieved with the laser are superb, as you can see in this tiny pieces: Wood, windows, doors, all is very well carved (also walls!!). Fully used to find completely plain parts, this is one of the greatest surprises we found. +11111 to Eleven Tree Designs for that. The instructions are clear and easy to follow, as all of the pieces come with a number written on them. We begin with the ground floor, gluing the 4 walls to the ground (which has also the outside stone flooring carved on it!). All the pieces have big pegs, so it’s easy to fit them together. The first floor has two ‘floating’ windows, which gives the house a nice touch. We glue the windows to the larger walls, and glue the 4 walls to the floor. The next step...