Campaña – Shadow War Armageddon 2/5

Campaña – Shadow War Armageddon 2/5

¡El emperador de cuatro brazos protege! Mis cultistas han salido victoriosos de su primera prueba de fuego, si bien la recompensa ha sido excasa (algo que luego comentaré). Los xenos Tau han intentado lo imposible por darle a mi banda un duro golpe y salir por patas, pero han fracasado en el intento. Es lo que tiene tener cuatro brazos…¡puedes distribuir mejor tu atención! Tras preparar la esceno (en realidad no hemos tocado la mesa y he vuelto a jugar con exactamente la misma esceno), hemos tirado un dado para ver qué misión nos toca: Hit and Run. A modo de resumen, en esta misión el defensor cuenta con 1D6 miniaturas al principio de la partida, y a partir del primer turno llegan sus refuerzos. Por el contrario, el atacante empieza con un número limitado de miniaturas y no recibe refuerzo alguno. El objetivo de la misión es variable -hay hasta cinco opciones, una de las cuales se elige a al azar-. La misión solo la conoce el atacante y puede ser desde destruir un tanque de promethium hasta matar al líder enemigo. Obviamente la idea es hacer ataques de diversión para confundir al defensor. Al menos, esa es la teoria. En la práctica esto es bastante más complicado, dado el reducido número de miniaturas atacantes. A mi me tocó el rol de defensor con cinco miniaturas iniciales, mientras que el jugador Tau debería atacarme con otras 5. A priori parece equilibrado. Pero no lo sería, dado que a partir del turno 1 entran mis refuerzos, y de 5 pasé a tener mi banda completa tan pronto como el...
Campaña – Shadow War Armageddon 1/5

Campaña – Shadow War Armageddon 1/5

Esta semana arranca en la tienda local de mi pueblo una mini-campaña del nuevo juego de escaramuzas de Games Workshop ambientado en el universo de Warhammer 40000, Shadow War: Armageddon. Finalmente nos hemos juntado hasta 8 jugadores para jugar a lo largo de 5 semanas cuatro partidas. Al acabar el plazo, el jugador con el mayor número de barriles de promethium se declarará el ganador; si no consigue alguien llegar antes a los 10 barriles. Es una campaña bastante cortita y la idea es que todos nos familiaricemos un poco con las reglas; y más adelante, jugar una campaña un poco más larga (si es que SWA puede dar más de sí). Así que he decidido aprovechar y escribir un post por cada partida que dispute (cuatro) donde comentaré mis impresiones y experiencias. Campaña para Shadow War: Armageddon Contra lo que cabría esperar, las ruinas de una de las ciudades colmena de Armageddon no están infestadas de orkos…si no por Marines del Caos, Tiránidos (con sus primos del curto) y hasta Tau. En el lado opuesto, solo un par de pelotones imperiales (Astra Militarum y Skitarii) deben contener la horda xenos. No obstante, en las ruinas de Armageddon la palabra “alianza” no existe… la campaña se ha organizado por cuadrantes (como podéis ver aquí) y la idea es que cada jugador juegue dos partidas como DEFENSOR y dos partidas como ATACANTE. Es decir, podemos declarar hasta dos ataques y luego tendremos que defendernos de otros dos que nos declaren. Si un jugador enemigo ya ha jugado sus dos partidas defensivas, podemos “saltarlo” y atacar a otro jugador adyacente a éste. Ya veremos que...
IV Torneo FOW GoblinTrader – Fotos

IV Torneo FOW GoblinTrader – Fotos

Ayer celebramos el VI Torneo FOW GoblinTrader organizado por ModelBrush. 12 jugadores han combatido en mesas de Holanda, África y Rusia en 3 rondas que han durado todo el día. La clasificación final: Os dejamos algunas fotos del evento. ¡Os agradecemos la participación a los que habéis venido y os animamos al resto a apuntaros al próximo! Share:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Twitter (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Google+ (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para imprimir (Se abre en una ventana...
Tercios Liber Militum – Battle report

Tercios Liber Militum – Battle report

I have played my very first Tercios Liber Militum game today, and I’m more than delighted. Fast, dynamic and so fun. Do you want to know more? Continue reading. To get familiarized with the rules we decided to play a basic game (1000 points) and the first scenario (Glory Fields). I played the Spanish Empire and my rival used German Protestants. A very historical fight! We did some things in the wrong way, but this first game has been very useful to understand the mechanics of the game. I cannot wait to play the second game! This was my army list: Spanish army 1000 points *Maestre de Campo (General), Level 3: 25 puntos (Virtue: +1 stamine; Atribute: Authoritarian and Provocative). *Infantry Regiment: Command, Level Nivel 2: 25 points (Virtue: +1 stamine; Atribute: Authoritarian and Coordinator). Tercio (Old, Modernized): 200 points Tercio (Old, Modernized): 200 points Tercio: 140 points Shooting company: Mercenaries (-5) with musket 60 points *Cavalry Regiment: Command, Level Nivel 2: 25 puntos (Virtue : +1 combat; Atribute: Hero) Cuirassier: 100 points Cuirassier: 100 points *Medium artillery battle: Large battery and horse limber: 120 points I don’t have my opponent list, but it was something like this: German Protestants 1000 points *General: Elite: Cuirassier (Large) *Infantry Regiment: Command Classic Squadron Classic Squadron *Infantry Regiment: Command Classic Squadron Classic Squadron *Cavalry Regiment: Command Cuirassier Cuirassier *Medium artillery battle: Large battery Deployment My opponent doubled me in infantry and cavalry. So I decided to concentrate my army: two mounted units protecting the right flank; and one of the veteran Tercios supported by a Shooting company on the left one. The...