Age of Sigmar: Spiderfang Grots #3

Age of Sigmar: Spiderfang Grots #3

Como ya adelanté en la anterior entrada de la liga de pintura de Age of Sigmar, este mes tenía en la mesa de pintura el líder de mi ejército: Grot Big Boss en Araña gigante. No es una miniatura tan espectacular como los líderes de otros ejércitos (el carnosaurio de Rubén y Pablo es impresionante al lado de esta arañita), pero encaja perfectamente con la raza goblin: criaturas pequeñas y con maldad concentrada. He decidido pintar la araña de color negro para contrastar con el resto del ejército, además de que la especie es distinta (patas más largas, cabeza más pequeña con quelíceros un poco más largos). Para continuar con el esquema, no podían faltar unas manchitas irregulares tanto en el caparazón, como en los últimos artejos de cada pata. Debo reconocer que la sangre Blood for the Blood God de Citadel me encanta, y a veces la uso donde no debería… en este caso, en los quelíceros de la araña. Al principio me parecía una idea muy original: la araña se acaba de zampar a un joven eslizón que tras inocularle el veneno con los quelíceros, lo ha devorado y salpicado todo de sangre. Lo dicho, creo que sonaba mejor en mi imaginación, pero por no repintarlo y como recuerdo de mi error, lo he dejado así. Para esta miniatura he decidido cambiar el color de la madera que previamente había pintado de Amarillo Desierto (un estilo muy Eavy Metal de los 90). Para esta ocasión he utilizado Tierra Mate de Vallejo y creo que el efecto de la madera es muchísimo más real, por lo que de...
Age of Sigmar: Spiderfang Grots #2

Age of Sigmar: Spiderfang Grots #2

¡Primer objetivo conseguido! Como ya comenté en la primera entrada del reto, he dedicado este mes a pintar una de las unidades del núcleo de mi ejército de Grots: jinetes araña. En un principio iba a pintar todas las arañas del ejército de color negro con manchas amarillas (es el esquema que aparece en las fotografías del libro Destruction de Age of Sigmar), pero Rubén me convenció de recuperar el estilo de los 90 de Eavy metal y pintarlas de rojo con manchas negras. Lo primero por lo que empecé fueron las peanas. Se que no es lo habitual, pero en este caso las arañas tienen en la base una amplia superficie para pegarlas tranquilamente después en las peanas. Por adelantar trabajo, he preparado 10 peanas de caballería para las dos unidades de jinetes araña de los primeros 500 puntos y otra peana circular grande para el Grot BigBoss (que por cierto, acabo de descubrir tras montar la araña gigante que ésta no entra en la peana, tendré que hacer algo con corcho para simular rocas y agrandar la peana). Como el mantra con el que nos hemos tomado este proyecto es la agilidad, voy a utilizar la masilla Textura de terreno marrón oscuro de AK (8018). Viene empaquetada en una deliciosa tarrina de helado que nos durará varios años. Se aplica fácilmente con una pequeña espátula y tarda en secar varias horas. Después aplicamos dos luces a pincel seco con Marrón Mate (Vallejo 984) e Ivory / Hueso (Vallejo 918). Los bordes dudé entre pintarlos negros o de marrón, y finalmente me decanté por esta opción. Para terminarlas, apliqué césped...
Age of Sigmar: Spiderfang Grots #1

Age of Sigmar: Spiderfang Grots #1

Estreno el primer capítulo de mi bitácora para el proyecto del 2017 que abordamos desde el equipo de Modelbrush y unos amigos Age of Sigmar: Una historia de 7 Señores de la Guerra. Como sabréis, a lo largo de 12 meses nos hemos propuesto coleccionar y pintar completamente un ejército de 2000 puntos de Warhammer Age of Sigmar. Tras un puñado de partidas de Age of Sigmar puedo decir que es un juego rápido, muy divertido, muy rápido, muy bestia y muy rápido, en el sentido de que las muertes están a la orden del día (tanto en combate como por chequeos de Bravery). Es un juego en el que absolutamente cualquier criatura puede dañar a cualquier otra. Olvidaos de reglas densas, todo se reduce a la mínima expresión: ¿que quieres disparar con tus arqueros a través tropas amigas? hazlo, ¿que quieres disparar a una unidad enemiga trabada en combate con otra unidad tuya? hazlo ¿coberturas? ¿para qué?. Es un juego MUY ágil, hasta el punto que hemos jugado 3000 puntos (1500 vs 1500) cuatro personas sin idea en poco más de dos horas. Respecto al proyecto Age of Sigmar: Una historia de 7 Señores de la Guerra, a lo largo de los 12 meses tenemos 3 hitos importantes: en Abril jugaremos los primeros enfrentamientos para ir calentando con nuestros ejércitos pintados a 500 puntos (2 o 3 unidades y un héroe). En verano organizaremos un torneo o mini campaña a 1000/1100 puntos entre los Siete Warlords. En principio organizaremos dos bandos (Orden y Destrucción/Muerte) y buscaremos una narrativa acorde. Finalmente en Diciembre organizaremos un nuevo torneo o campaña final con los...
Age of Sigmar: Cohortes de Huetzilopotzli #1

Age of Sigmar: Cohortes de Huetzilopotzli #1

Cuando bajé a España para pasar mis vacaciones traje conmigo un Sentinel blindado y unos pocos robagenes para probar mi nuevo ejército de Culto Robagenes para Kill Team. Sin embargo, por diversas razones, finalmente no he jugado ni una sola partida a Warhammer 40k. En su lugar, a los pocos días de llegar a casa, mis compañeros de Modelbrush me hicieron una demostración de AoS; y sin esperar a terminar la partida, ya me puse a pergeñar qué ejército hacer y por qué cajas empezar. La decisión estaba clara: Hombres Lagarto (ahora llamados Seraphon). Resulta que yo no tenía en mente empezar a jugar a AoS. Ni si quiera me terminaba de interesar este juego. Como muchos de vosotros, soy (era) un fiel amante del trasfondo de Warhammer. Aunque dejé de jugar hace 15 años, he seguido pendiente de la evolución de su historia. Y cuando ví lo que GW decidió hacer con Warhammer, no hice si no llenar mi boca con improperios y maldiciones. Odiaba AoS incluso antes de saber qué era o cómo se jugaba. Curiosidades de la vida, después de probarlo, me he convertido en su más fiel defensor. Dicho esto, a aquellos que seguís demonizando AoS sin haberlo probado, os recomiendo darle una oportunidad. Yo no soy un jugador competitivo y lo que busco es un juego que me brinde 2-3 horas de desconexión y pasarlo bien con mis amigos. Y necesito un juego sencillo; por que si odio algo de un juego, precisamente son las discusiones interminables por las interpretaciones de la reglas complejas. Y en este sentido AoS cumple más que de sobra....
Tip Modelismo: Armaduras amarillas para regimientos

Tip Modelismo: Armaduras amarillas para regimientos

El color amarillo siempre ha sido una asignatura pendiente de muchos de nosotros. Con este tip de modelismo ¡vamos a ayudaros a aprobar esa asignatura! Orruks, orruks por doquier. Me toca pintar muchos orruks y a un buen ritmo si quiero llegar a mis objetivos dentro de Una historia de siete Señores de la Guerra. Pintar regimientos requiere de planificación y de técnicas para poder pintar en masa gran cantidad de miniaturas. Si estas empezando a pintar tus orruks para Age of Sigmar o quieres pintar tus orcos de Warhammer Fantasy o Blood Bowl, quizás te hayas sentido tentado por usar el amarillo. Te contamos una forma muy rápida y bastante vistosa de pintar armaduras amarillas sin invertir demasiadas horas. Los colores que hemos usado son los siguientes (todos de Citadel) Spray Averland Sunset Yriel Yellow (Opcional) Seraphim Sepia Hexus Palesun El primer paso es imprimar directamente con Averlan Sunset. Un par de capas será suficiente Si no tienes aerógrafo, este paso es opcional, aunque bastante recomendable. Daremos con el aerógrafo dos o tres capas con Yriel Yellow para conseguir una tonalidad más viva en la armadura. Conseguir las sombras es tan sencillo como dar un lavado con Seraphim Sepia. Por último, para conseguir la luz y el perfilado, usaremos un pincel seco con Hexos Palesun. Nosotros hemos aplicado la pintura directamente sin diluir, sacando del bote y el resultado es bastante bueno. Este paso es que realmente nos va a dar viveza a la armadura. Al estar pintando regimientos, es muy importante que hagamos todos los pasos en varias miniaturas a la vez para ahorrar tiempo. 3, 5 o 10 miniaturas, depende...
Lost Temple in 28mm – Part II

Lost Temple in 28mm – Part II

Finally, the second part of the fantastic scenery element, The Lost Temple, created by MorTap. In this post you can find how to build mountains and the frontal part. You have to see it!. Here you can find the first part: The lost temple – Part I From Mortap: MOUNTAIN To build this element we will need: Four 8x8x8 inches FOAM pieces Plasticard pieces for the floor White FOAM like filler Natural cork to recreate the rocks Filler putty Plastic plants to decorate We’ll prepare two mountain elements to flank the temple. First, we prepare the structure of each mountain with two pieces with an L shape. Then we fill the L with natural cork to create a rock aspect. We use white glue to easily fix the cork. We fill the spaces between corks with filler and we create additional textures. Once it’s dried, we prime the element with black, for example. Then we paint the full element in grey and brown colors using the dry-brush technique. Finally, we use some plastic plants to give life to our model. And this is the the final result. As you can see, both elements fits perfectly one beside the other. FRONTSPIECE To build this element we will need: A 8 x 2,5 x 1 inches FOAM piece for the wall Four natural cork taps (from wine bottle) for the columns Four 6 x 4 x0,4 inches FOAMED PVC for the trims We prepare the stairs in the middle of the wall. We can also sculpt some bricks. With the remaining pieces we can prepare the stairs. With the cork taps...