Imperial Assault: Mejorando el arma de El Gran Inquisidor

Imperial Assault: Mejorando el arma de El Gran Inquisidor

La séptima oleada de refuerzos para Imperial Assault ya lleva unas semanas entre nosotros. Era hora de pintar a El Gran Inquisidor, pero estarás de acuerdo conmigo en que su arma necesita, ya sabes, enderezarse un poco. La figura en sí, no es mala para ser parte de un juego de mesa. Sin embargo, el plástico con el que está realizada es demasiado maleable y provoca que los haces laser del arma queden muy doblados. Nadie quiere ir a la guerra con regalices. Para mejorar el arma, lo único que vamos a hacer es sustituir los haces de plástico por varillas de metal que queden más rígidas en la miniatura. Lo primero que haremos será cortar los haces de plástico. En este punto, lo único que hay que tener en cuenta es que debemos cortar de forma limpia para simplificar el paso posterior. Una vez tenemos cortados los haces, lo siguiente sería taladrar. Al ser una superficie tan pequeña, marcaremos primero con una chincheta o similar el punto desde donde comenzaremos el taladro. Una vez tenemos las guías de taladro, nos equiparemos con nuestro taladro de mano y la broca adecuada y realizaremos sendos agujeros en ambas partes del arma. Es muy importante ser precisos y no desviarnos ya que el plástico en esta zona es muy fino. Con los haces originales como guía, cortaremos dos trozos de una varilla metálica haciendo unos nuevos haces metálicos. Haremos que sean un milímetro más largos que los originales ya que esa pequeña parte se compensará al meter los haces en los agujeros que realizamos anteriormente. También es importante pulir los extremos que...
Age of Sigmar: Orruks #1

Age of Sigmar: Orruks #1

Terminada ya la etapa uno de la escalada de pintura de Age of Sigmar y en mitad de la segunda, llega la hora de contar como fue la aventura de pintar la unidad de Orruks Ardboyz. El reto para el mes era acabar una unidad entera de 10 orruks en un mes. Puede parecer poco pero soy muy lento pintando unidades, así que recurrir a una buena planificación era clave para llegar a tiempo y no sufrir las humillaciones pertinentes por parte de mis compañeros. Después de montar las figuras por completo (menos la parte superior del estandarte), me di cuenta que me costaría pintar la parte del cuello y partes de la armadura que están tapadas por el enorme cabezón de estos Ardboyz. Así que intenté despegar algunas cabezas, por desgracia, solo conseguí quitar 4 o 5, así que, ya sabéis si vais a pintar una unidad de Orruks Ardboyz para Age of Sigmar ¡no peguéis las cabezas hasta el final! Superado esto, lo siguiente era planificar el esquema. Como ya conté en el Tip de Modelismo: Armaduras amarillas para regimientos el color base iba a ser amarillo. Así que trabajé el resto del esquema desde ahí. La idea original era pintarlos amarillos, rojos y dos tonos de metálicos. Pero con el tiempo en contra decidí ir a un esquema sencillo (de dos colores: amarillo y metálico plateado) y en en el futuro meter otro color a la armadura (el rojo, solo para algunas placas). Los pasos que seguí son los siguientes: Imprimar los 10 orruks de amarillo Escoger grupos de 3-4 miniaturas para los detalles Lavado a la armadura y...
Tip Modelismo: Armaduras amarillas para regimientos

Tip Modelismo: Armaduras amarillas para regimientos

El color amarillo siempre ha sido una asignatura pendiente de muchos de nosotros. Con este tip de modelismo ¡vamos a ayudaros a aprobar esa asignatura! Orruks, orruks por doquier. Me toca pintar muchos orruks y a un buen ritmo si quiero llegar a mis objetivos dentro de Una historia de siete Señores de la Guerra. Pintar regimientos requiere de planificación y de técnicas para poder pintar en masa gran cantidad de miniaturas. Si estas empezando a pintar tus orruks para Age of Sigmar o quieres pintar tus orcos de Warhammer Fantasy o Blood Bowl, quizás te hayas sentido tentado por usar el amarillo. Te contamos una forma muy rápida y bastante vistosa de pintar armaduras amarillas sin invertir demasiadas horas. Los colores que hemos usado son los siguientes (todos de Citadel) Spray Averland Sunset Yriel Yellow (Opcional) Seraphim Sepia Hexus Palesun El primer paso es imprimar directamente con Averlan Sunset. Un par de capas será suficiente Si no tienes aerógrafo, este paso es opcional, aunque bastante recomendable. Daremos con el aerógrafo dos o tres capas con Yriel Yellow para conseguir una tonalidad más viva en la armadura. Conseguir las sombras es tan sencillo como dar un lavado con Seraphim Sepia. Por último, para conseguir la luz y el perfilado, usaremos un pincel seco con Hexos Palesun. Nosotros hemos aplicado la pintura directamente sin diluir, sacando del bote y el resultado es bastante bueno. Este paso es que realmente nos va a dar viveza a la armadura. Al estar pintando regimientos, es muy importante que hagamos todos los pasos en varias miniaturas a la vez para ahorrar tiempo. 3, 5 o 10 miniaturas, depende...
Charla de Aerógrafo en Portal Juegos.

Charla de Aerógrafo en Portal Juegos.

El pasado sábado (13 de agosto) tuvimos la oportunidad de dar una pequeña charla introductoria al aerógrafo en la tienda Portal Juegos. Mitos, ventajas y desventajas de la pintura con aerógrafo. Esos fueron los temas que nuestros participantes pudieron escuchar ¡y practicar! en Portal Juegos, una de las tiendas de Collado Villalba que está dándolo todo por mover el hobby en la sierra de Madrid. La charla fue abierta, no era necesario traer equipo pero recomendable para la parte práctica. En la primera mitad pudimos ver el origen del aerógrafo, los diferentes tipos que hay y su funcionamiento. Además repasamos las ventajas y desventajas de la pintura con aerógrafo y respondimos preguntas como ¿Es más rápido que la pintura a pincel? ¿Merece la pena todo el trabajo de limpieza? ¿Necesito pintar a aerógrafo para mejorar en mi pintura? Temas bastante interesantes para todos y que pensamos que quedaron cubiertos y las dudas bien resueltas. Después de un descansito, nos metimos en la segunda parte; nos pusimos manos a la obra y vimos como imprimar una miniatura de 28mm. Pudimos ver algunos errores básicos así como su solución de los mismos para evitar la desesperación que puede provocar pintar por primera vez con esta herramienta. Queremos agradecer desde aquí la asistencia de los participantes, el buen ambiente que hubo y lo fácil que lo pusieron. Además, también dar las gracias a la tienda por la buena disposición, tanto de material como localización y tiempo para dar esta charla. Esta ha sido la primera de una serie de cursos/charlas que vamos a ir impartiendo en Portal Juegos, si estás interesado en asistir,...
Warhammer 40k Conquest – La fase de combate

Warhammer 40k Conquest – La fase de combate

Si has jugado a Warhammer 40000 Conquest, te habrás dado cuenta que la fase de combate es la fase que más dudas plantea. Vamos a intentar despejar muchas de esas dudas haciendo un pequeño análisis de como funciona. Cuando empieza la fase de combate se librará una batalla en cada uno de los siguientes planetas: Primer planeta. Cualquier planeta en el que haya, al menos, un Señor de la Guerra. Las batallas se librarán por orden, comenzando por el primer planeta y avanzando hasta llegar al último. No se resolverá una batalla hasta haber terminado la anterior. Para este artículo amos a centrarnos en una de estas batallas y vamos, también, a omitir las ventanas de acción, por comodidad. Te recomendamos, aún así, echar un vistazo a los apéndices del reglamento para ver cuando aparecen cada una de estas ventanas. Partes de una batalla: Las batallas se dividen en rondas de combate y las rondas de combate se dividen en turnos de combate. Además, hay que saber que la primera ronda de combate contiene la escaramuza a distancia. Determinar la iniciativa: Antes de empezar una batalla se determina la iniciativa. La iniciativa de la batalla la tendrá el jugador que tenga su Señor de la Guerra presente en el planeta donde se esté librando esa batalla. Si ambos jugadores tienen su Señor de la Guerra presente o ninguno tiene presente al mismo, la iniciativa será para el jugador que tenga la ficha de iniciativa. Aún así, la ficha física de iniciativa no se pasa de un jugador a otro en este punto. Una vez determinada la iniciativa esta no...
Guía de pintura Imperial Assault: Droide Sonda

Guía de pintura Imperial Assault: Droide Sonda

Continuando con las figuras que incorpora la caja básica de Imperial Assault, ahora es el turno de los Droides Sonda. Sin duda una de los enemigos que más verás si juegas el modo campaña de este juego. El proceso en este caso fue bastante sencillo: Imprimación gris a aerógrafo. Color base metálico a aerógrafo. Lavado con tinta negra. Pincel seco con el mismo tono metálico para recuperar el color. Pincel seco con un tono más claro de metálico para las áreas más prominentes Filtro con la misma tinta negra en algunas áreas para dar mayor variedad tonal Las ópticas tienen un proceso bastante sencillo también: Color rojo de base. Un par de capas con la tinta negra solo a la mitad superior de cada elemento. Color base metálico a aerógrafo. Un punto blanco en la parte más oscura para simular el brillo. Posteriormente pinté la parte exterior de las bases para diferenciarlas durante el juego. Con estos sencillos pasos, en menos de dos horas quedaron pintadas las tres figuras. Share:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Twitter (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Google+ (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para imprimir (Se abre en una ventana...
Guía de pintura Imperial Assault: R2-D2 y C-3PO

Guía de pintura Imperial Assault: R2-D2 y C-3PO

Hace poco adquirí una copia del tremendo Imperial Assault, al día siguiente no pude resistirme y tuve que ir a por más expansiones y figuras para el juego. Entre ellas, estos dos pequeñines: El plan general es tener todo el juego pintado, así que el tiempo que estoy dedicando a cada figura es reducido. En una tarde pude terminar esas dos figuras que veis en las imagenes siguiendo los siguientes pasos: Imprimación gris a aerografo. Color base dorado a aerografo para C-3PO. Color base blanco a aerografo R2-D2. Color rojo para el brazo de C-3PO. Plateado para la “cabeza” de R2-D2 y un ligero pincel seco al cuerpo de C-3PO. Detalles azules para R2-D2. Lavado negro para R2-D2. Lavado marrón para C-3PO. Recuperar el blanco en R2-D2 y brillo para el “ojo”. Recuperar el dorado en C-3PO. Detalle en verde para el visor de R2-D2. Negro para las peanas. Y poco más que añadir, ahora ¡a disfrutar de ellos en la campaña! Share:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Twitter (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Google+ (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para imprimir (Se abre en una ventana...
Bolt Action M3A1 Halftrack – 1:56 Warlord Games

Bolt Action M3A1 Halftrack – 1:56 Warlord Games

Hi friends! It’s been many months since my last post, so I think it’s time to show you a new vehicle for my Bolt Action US Army, an M3A1 Halftrack from Warlord Games. I’ve used a typical recipe with which I’m very comfortable: Airbrushing grey primer, painting the green color with the Olive Drab Modulation set from AK Interactive and applying some weathering effects. The weathering process consists of: Washes with Green vehicles A.MIG-1005. Chipping applied with a sponge. Color: Vallejo 822 German Cam Black. Streaks with Streaking grime A.MIG-1203. Pigments with a mix of Vallejo Natural Siena and Vallejo Light Yellow Ochre. So this M3 is ready to kick some axxis asses! Angusin, Heresy… do you hear me? 😉 Share:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Twitter (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Google+ (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para imprimir (Se abre en una ventana...
WIP – Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part III Weathering and Final

WIP – Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part III Weathering and Final

Third and last part of this WIP, where we can see the finished E-100 Jagdpanzer Krokodil from Heer46. After painting the modulation and camo, which we saw in the last article, it’s time for fun! I applied a pin wash on the whole model to give it some high contrast areas. Working with decals on this model was simple. I only used four of them. The classic german numerals and the german cross in both sides. I wanted a discreet weathering on this model. Since it is a vehicle that never saw the light, I did not want a worn tank in the middle of a campaign. Just a few little scratches result of maneuvers. To finish it up, I used some pigments in the tracks and the underbody. And that’s it! You can follow the process in the other entries: Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part I Starting Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part II Modulation and Camo Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part III Weathering and Final Share:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Twitter (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Google+ (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para imprimir (Se abre en una ventana...
WIP – Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part II Modulation and Camo

WIP – Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part II Modulation and Camo

Let’s paint some camo on this big guy. In this Part II, we’re going to see the modulation of the E-100 Jagdpanzer Krokodil from Heer46 and the camouflage pattern. In the previous step (WIP – Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part I Starting) we saw the priming of the model and the base color. Let’s give it more definition with a two colors modulation. In this scale (15mm), I think it’s enough to use only two tones and the base. I usually start with a darker color to paint the shadow areas, like the bottom of the chassis or the barrel hollow. After that, I use a highlight color to recreate the lights for the individual panels. In this model I made the base color and modulation with three tones of the dunkelgelb set of AK Interactive: AK 005 Dunkelgelb Dark Base AK 006 Dunkelgelb Base AK 008 Dunkelgelb High Light After that, a thin layer of satin varnish and then I started the camo pattern with a mask of silly putty. I used a brown color from Tamiya for the brown patches. Then the same color mixed with white to make a small modulation: Tamiya XF-64 Red Brown Tamiya XF-2 Flat White To unify the colors, I like to give to the model a filter. With this we can achieve smoother lights and a more integrated camouflage. For this E-100 I made it with AK-076 Filter for NATO tanks. And that’s it! See you in the next step! You can follow the process in the other entries: Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part I Starting Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil...
WIP – Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part I Starting

WIP – Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part I Starting

Time for big tanks! It’s time to paint one of the three models from the Heer46 E-100 range. This is my new proyect, an E-100 Jagdpanzer Krokodil from Heer46. As we saw in angusin’s review of the E-100 Krupp, Heer46 has a range of products based on paperpanzers, tanks that only exists as schematics and blueprints. The first step was to clean it up and prepare it for the primer. Then, logically, the primer: It was done with the AK Interactive grey primer. The idea is to use a dunkelgelb base to create one of the many types of camouflage that we can find in the late period of World War II. So I use the dunkelgelb base from the AK Interactive range (AK 006). At this point I’m ready to start the color modulation on the dunkel. See you in the next WIP! You can follow the process in the other entries: Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part I Starting Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part II Modulation and Camo Heer46 E-100 Jagdpanzer Krokodil – Part III Weathering and Final Share:Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Twitter (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para compartir en Google+ (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para enviar por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva)Haz clic para imprimir (Se abre en una ventana...
Bolt Action – Starting with US Army – Part I

Bolt Action – Starting with US Army – Part I

I have seen Bolt Action in stores few months ago. I thinks it’s time to give it an opportunity. World War II in 28mm from the hand of Warlord Games, nothing more to say. Bolt Action is about infantry. One or two infantry squads with some support: one or two tanks, a mortar team… I decide to start with the US Army because two reasons. First of all: Stuarts! That small tank is my favorite one. So that reduce the options down to two, US or British. The second reason is the box Assault on Normandy. Inside this box you are going to find a lot of American infantry (and also German infantry). To start my army the first option, of course, was the M5A1 Stuart from Warlord. Next step was the Bolt Action starter set Assault on Normandy. The guys from Warlord Games made good work with this. Inside this box you are going to find: 20 US Army Infantry 20 German Infantry Rulebook A ruined farm 8 order dice Now, with 20 models in my hands is time to make some combinations with the weapons and options. Finally I decide to make two basics squads, a sniper team, a bazooka team and the command team. Enought to construct the following list: – 1st Liutenant with additional man (Veterans). 103 pts. – 1st Infantry Squad, 7 hombres (Veterans). 99 pts. NCO with SMG. 1 Browning Automatic Rifle – 2st Infantry Squad, 7 hombres (Veterans). 99 pts. NCO with SMG. 1 Browning Automatic Rifle – Sniper Team (Veterans). 65 pts. – Bazooka Team (Veterans). 78 pts. 444pts. in total....
Ajustando la torreta en un Matilda Mk II

Ajustando la torreta en un Matilda Mk II

El otro día recibí de las manos de warzone un Matilda Mk II de Zvezda, escala 1/100. Un tanque un tanto peculiar y un buen kit de este fabricante ruso. Pocas piezas y muy limpias, de montaje muy sencillo y rápido. En menos de media hora lo tenía montado. Pero por desgracia la unión entre la torreta y el casco es muy frágil. Ya nada más verlo me di cuenta que jugando no me duraría mucho así que pensé en reforzarlo de alguna manera. Y ¿cuál era la solución? Soy un fanático de los imanes de neodimio, cada vez me resultan más útiles en esto del modelismo dedicado a los wargames donde las torretas tienen que encararse hacia los objetivos, las miniaturas pueden tener diferente armamento, etc… El trabajo en este caso era sencillo. Lo primero, eliminar el conector hembra del casco del Matilda y sustituirlo por un imán. Vereís que el imán tiene una mancha negra, siempre pinto el mismo polo de los imanes con un rotulador permanente para no equivocarme al pegarlos. Lo segundo era encargarse de la torreta. La rellené de masilla Milliput color terracota (la más económica). Antes de que curase del todo, puse otro imán (sin pegar) en el casco y aplaste la torreta contra el casco para hacer el hueco de los imanes. Girando de manera circular hice las muescas para que encajase mejor. Tened en cuenta que es recomendable humedecer un poco las zonas de contacto para que no se quede pegada la masilla. Una vez estuvo seca la masilla, introduje el imán (cuidado con los polos) en la torreta. Y ya...
Bolt Action – Empezando con Americanos – Parte III

Bolt Action – Empezando con Americanos – Parte III

Llega el momento de darle color a esos pequeños yankees grises que pululan por mi mesa de trabajo. Pero ¡demonios, son demasiados! Va a ser necesario poner un poco de orden y organizar el pintado de todas las unidades. En episodios anteriores... En la primera parte de esa serie de artículos vimos como y porqué comencé a coleccionar un ejercito de americanos para Bolt Action. En la segunda parte, hablamos de como expandir esa primera fuerza que conformaba el núcleo del pelotón. En esta tercera parte vamos a ver como organizar y comenzar a pintar lo que tengo hasta el momento según veo como llegar hasta los 1000 puntos. El Stuart, ya está totalmente terminado como vimos en el anterior artículo, si bien es cierto que seguramente le añada al jefe de carro asomando por la torreta, pero el carro en sí está finiquitado. Cuando pongo todas las miniaturas de este pelotón juntas en la mesa me doy cuenta que son muchas minis por pintar y como siempre, el tiempo que podemos dedicar a nuestro hobby no es todo lo que podríamos desear. No nos queda más remedio que organizarnos y planear el pintado del pelotón para no caer en el tedio y dejarlos olvidados en un cajón. Es un hecho que a los humanos nos encantan las listas, hacemos listas para todo, para la compra, listas de deseos, listas de boda, listas de buenas intenciones cuando comienza un año nuevo… Nos ayudan a organizarnos, hacer listas de tareas es como organizar los papeles de la mesa. A mi especialmente me encantan las listas y a día de hoy,...
Bolt Action – Empezando con Americanos – Parte II

Bolt Action – Empezando con Americanos – Parte II

Los americanos continúan reuniendo efectivos para organizar una fuerza capaz de enfrentarse a cualquier amenaza 🙂 Como ya comenté en la primera parte, había seleccionado y montado las miniaturas que conformarían el núcleo de mi fuerza de americanos para Bolt Action, era hora de poner un poco de orden, fijar un objetivo y centrarse en reunir un ejercito que sea divertido de jugar y coleccionar. Cuando juegas un par de partidas de Bolt Action, te das cuenta que es un juego muy arcade, centrado en fomentar el juego divertido y directo y no tan competitivo como pueda serlo Flames of War o cualquier otro juego de la Segunda Guerra Mundial. Bien pues hasta el momento había logrado reunir, con las miniaturas de la caja de Assault on Normandy, las siguientes unidades: – Primer lugarteniente con un hombre adicional Ambos con SMG – Primera escuadra de infantería de 7 hombres NCO con SMG y un 1 Browning Automatic Rifle – Segunda escuadra de infantería de 7 hombres NCO con SMG y un 1 Browning Automatic Rifle – Equipo de francotiradores – Equipo antitanque con Bazooka Además ya tenia el Stuart con lo que ganaba bastante en apoyos y que al fin he terminado de pintar. Mis siguientes compras fueron un mortero de 60mm y el blister de equipos de LMG con la .30 cal. A todo esto había que darle forma y comenzar a confeccionar una lista con algún objetivo en mente para poder centrarme y no comprar cosas por doquier. Así que el siguiente paso lógico fué adquirir el libro de Armies of United States y pegarle un repaso a las listas temáticas. Al...